Java 中 HashMap 的原理
Java 中 HashMap 的原理
HashMap
是基于哈希表的数据结构,用于存储键值对(key-value
)。其核心是将键的哈希值映射到数组索引位置,通过数组 + 链表(在 Java 8 及之后是数组 + 链表 + 红黑树)来处理哈希冲突。
HashMap
使用键的 hashCode()
方法计算哈希值,并通过 indexFor
方法(JDK 1.7 及之后版本移除了这个方法,直接使用 (n - 1) & hash
)确定元素在数组中的存储位置。哈希值是经过一定扰动处理的,防止哈希值分布不均匀,从而减少冲突。
HashMap
的默认初始容量为 16,负载因子为 0.75。也就是说,当存储的元素数量超过 16 × 0.75 = 12 个时,HashMap
会触发扩容操作,容量x2并重新分配元素位置。这种扩容是比较耗时的操作,频繁扩容会影响性能。